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Ajouté :
- Nouvelle fonctionnalité : Workshop !
- Éditeur de mods :
- Bouton Charger l'audio du tir
- Collisions personnalisées sur tous les modèles
- Nouveau collisionneur de boîtes
- Nouveau collisionneur de polygones
- Éditeur de cartes :
- Onglet Accessoires !
- Bouton Copier l'élément
- Bouton Ajouter un arrière-plan
- Option "Définir incassable" pour les objets cassables
Modifié :
- Le bateau peut désormais être incendié et brisé
- Éditeur de cartes :
- Quelques boutons remplacés par des vignettes
- Les contours des éléments, les poignées, les collisionneurs et les limites de la carte sont désormais transparents
Corrigé :
- 5 corrections de bugs majeurs
Modifié :
- La qualité de la caméra (objet de jeu) a été sensiblement améliorée
Corrigé :
- Bug où la mitrailleuse d'un camion de combat retourné attirait les objets
- Bug dans lequel les sauvegardes effectuées sur les versions inférieures à 0.2.2 avaient l'affichage des fils désactivé par défaut
- Bug lorsque la barre de santé du boss pouvait être déplacée
- Le bug lorsque les boutons de contrôle du temps ne fonctionnaient pas a été complètement corrigé
- Bug lorsqu'il était impossible de supprimer des sauvegardes sur des cartes personnalisées
- Bug lorsqu'une vis d'hélice avec une collision désactivée pouvait endommager
Ajouté :
- Nouvelle carte : Pit
- Mode Berserk pour les fruits, qui peut être activé en double-cliquant
- Éditeur d'armes
- Bouton Partager pour les mods dans l'éditeur
- Option pour activer les munitions traceuses pour les armes par défaut dans les paramètres
Modifié :
- La planche de bois peut être détruit maintenant
- Augmentation des dégâts du revolver
- Texture de la mitrailleuse légèrement modifiée
Corrigé :
- Génération aléatoire d'objets aléatoires dans les sauvegardes
- Bug avec valeur lors de l'inspection
- Bug où les missiles ne traversaient pas les objets avec collision désactivée
ajoutées :
- Mécanismes : activateur de rayons, servo
- Attachement d'arme : munitions traceuses
- Fonctionnalités de double-clic :
- Lier les boutons d'activation à l'interface utilisateur
- Bouton Copier
- Bouton Définir la couche
- Effet d'onde de choc d'explosion nucléaire
Changé :
- Ancre de rotation du bras de fruit ajustée pour un meilleur positionnement
- Le fusible Spark envoie désormais un signal d'activation lorsqu'il est activé
- La force de la petite fusée peut désormais être modifiée
Correction :
- Problèmes de frappe des armes à grande vitesse
- Problème de sauvegarde après la suppression d'une sauvegarde du même nom
Mise à jour 0.1.3 :
Ajout :
- Nouveaux accessoires : Pêche, Cadeau, Boule à neige, Boule de neige
- Nouveaux vêtements : Chapeau de Noël, Costume de Père Noël, Pantalon de Père Noël, Pull de Noël
- Possibilité d'activer la neige dans les paramètres de l'environnement
- Bouton d'inspection en double-cliquant sur un fruit
Corrigé :
- Problème lorsque l'effet d'explosion du ballon n'apparaissait pas
Mise à jour 0.1.3.1 :
- Correction d'un problème où une pêche apparaissait lors de l'apparition d'une sauvegarde avec un pull
- Correction d'un problème lorsque la couleur du jus d'un fruit du mod était transférée à l'original
0.1.2 :
Ajout :
- Éditeur de modules
- Capacité pour supprimer des sauvegardes dans le jeu
- Possibilité d'installer des sauvegardes dans le jeu
0.1.2.1 :
Ajouté :
- Les mods peuvent désormais être sauvegardés avec d'autres bâtiments
Corrigé :
- Problème de recherche de sauvegardes
- Problème d'utilisation d'éléments d'interface inutiles dans l'éditeur
- Arme : Taser
- Mêlée : bâton paralysant, marteau à griffes
- Accessoires : Porte, TV
- Tissu : T-shirt et pantalon à colorier
- Énergie : Lampe néon
- Nouveau système d'explosion, dans lequel les explosifs faibles ne pénétreront pas dans les obstacles
Modifié :
- La couleur du ballon peut désormais être modifiée
Corrigé :
- Les sauvegardes avec le lance-roquettes et le canon de char ne fonctionnent pas
- Un problème où les épingles n'étaient pas enregistrées correctement
- Apparition d'un grand gant fantôme une fois équipé
- Les bottes ont tourné dans le mauvais sens lors de leur enfilage
Ajouté :
- Nouvelle carte : Tour
- Outils : Goupille rotative
- Armes : Fusil d'assaut (#2), Minigun, Fusil, Canon de char
- Pyrotechnie : Bidon d'essence, Réservoir d'essence, Obus de mortier
- Bouton Annuler
- Possibilité de désactiver l'affichage du câble (activé pause dans les paramètres d'environnement)
- Réglage de la sensibilité du zoom
Corrigé :
- Problème lorsqu'un obus de char volait à travers des objets très proches de la bouche
- Problème lorsque les armes redimensionnées cessent de fonctionner
- Problème qui provoquait l'ouverture des paramètres du menu principal en arrière-plan.
Ajouté :
- Outil : Fil de signal
- Seringues : Immortalité, Respiration, Ignifuge
- Éléments mécaniques : Hélice, Bouton-poussoir, Bouton, Affichage, Capteur, Capteur de vie et d'incendie, Répéteur , Fusible, Piston, Caméra
- Objets : Banane (petite)
- Possibilité de modifier la puissance des objets mécaniques
- Confirmation du nettoyage du monde
Corrigé :
- Bug avec la rotation de l'objet retourné ne fonctionnant pas
- Bug avec le décalage du jeu lors du remplissage de liquide dans un récipient ou un mélangeur retourné.
- Lors de la recherche d'objets, il était impossible de trouver la sauvegarde.
Ajouté :
- Outil : Fil de signal
- Seringues : Immortalité, Respiration, Ignifuge
- Éléments mécaniques : Hélice, Bouton poussoir, Bouton, Affichage, Capteur, Capteur de vie et d'incendie, Répéteur, Fusible, Piston , Appareil photo
- Objets : Banane (petite)
- Possibilité de modifier la puissance des objets mécaniques
- Confirmation du nettoyage du monde
Corrigé :
- Bug avec la rotation de l'objet retourné ne fonctionnant pas
- Bug avec le décalage du jeu lors du remplissage de liquide dans un récipient ou un mélangeur retourné.
- Lors de la recherche d'objets, il était impossible de trouver la sauvegarde
- Carte : Mer
- Créatures : Banane
- Armes : Pistolet harpon, Pistolet laser
- Tissu : Équipement sombre (casque, gants, cagoule, bottes), Veste tactique, Gilet d'armure intermédiaire, Gilet d'eau, Genouillères, Coudières, Chapeau banane - Bouton bascule pour
clou Pistolet, lance-roquettes, mortier
- Redimensionnement des objets sélectionnés
Modification :
- Système de redimensionnement
- Propagation du fusil de chasse
- Force du fil destructible
- Longueur de l'épée
Correction :
- Bug empêchant le mouvement d'un objet pendant la pause
- Bug dans la protection du gilet pare-balles
- Fruit trébuchant en marchant
- Carte : Mer
- Créatures : Banane
- Armes : Pistolet harpon, Pistolet laser
- Tissu : Équipement sombre (casque, gants, cagoule, bottes), Veste tactique, Gilet d'armure intermédiaire, Gilet d'eau, Genouillères, Coudières, Chapeau banane - Bouton bascule pour cloueuse, lance-roquettes,
mortier
- Redimensionnement des objets sélectionnés
Modifié :
- Système de redimensionnement
- Propagation du fusil de chasse
- Force du fil destructible
- Longueur de l'épée Correction :
-
Bug empêchant le mouvement des objets pendant la pause
- Bug dans la protection du gilet pare-balles
- Fruit trébuchant en marchant Nouvelle
Ajouté :
- Possibilité d'enregistrer des engins à l'aide du menu contextuel qui s'ouvre en appuyant deux fois sur un élément
- Objets : lampe de poche, poutre métallique longue, poutre métallique courte, Kettlebell, chaise de voiture
Changé :
- Augmentation de la vitesse de la roue motorisée
- Augmentation de la puissance du propulseur
- Effet de destruction du pamplemousse
- Augmentation des dégâts du fusil de chasse
Correction :
- Blessure à une partie du pied en marchant
- Zombie aléatoire arrêt de la marche
- Fissure à la fin du bruit des objets métalliques heurtés
- Brûlures irréversibles
- Pyrotechnie : baril explosif, C4
- Tissu : gilet pare-balles lourd
- Temps de recharge entre les tirs de chars
- Effets des tirs sur les murs de la carte
modifiés :
- La régénération régénère désormais les os
- Le tuyau de fluide a désormais la couleur du liquide de transfert
- Physique des ondes de choc améliorée
- Diffusion de la lumière du flash d'une arme
Corrigé :
- La tourelle de char ne peut pas être supprimée par le monde clair
- La rotation de l'arme lors du tir
Ajouté :
- Transport : Char
- Armes : lance-roquettes, pistolet à clous, mitrailleuse
- Pyrotechnie : grenade à clous, feu d'artifice
- Outils : câble fixe destructible
- Bruit de rupture d'os
- Liquide à l'intérieur des bouteilles
- Débris de bouteille en cas de bris
Modifié :
- Suspension de transport
- A considérablement affaibli la force du onde de choc d'explosions
- Espace de jeu étendu sur la carte
Correction :
- Le surpoids du personnage avec des objets lourds
- Le problème lorsque les collisions entre les vêtements et les armes ne se désactivaient pas
Ajouté :
- Nouvelle catégorie d'objets : Tissu
- Nouvel accessoire : Verre
- Nouvelle mêlée : Épée, Hache
- Nouvelles seringues : Seringue de régénération, Seringue KO
- Boutons de désactivation de la gravité et de la collision dans le menu contextuel
Modifié :
- Arrière-plan légèrement éclairci
- Réduction de la force de l'onde de souffle des grenades et des mines
- Le ballon a maintenant une couleur aléatoire lorsqu'il est généré
Correction :
- Problème avec les couches d'éléments d'arme et les mains de créature
- Générer un objet avec une seconde touche lors de la génération d'un autre
- Description du pamplemousse -
Ajouté :
- Nouvelle arme : Pistolet à crochet
- Nouvel objet : Pamplemousse, Blender
- Modifications d'armes : pointeur laser, lampe de poche, lunette de visée, poignée verticale, munitions explosives et incendiaires
- Affichage des blessures et des explosions sur les murs
Modifié :
- Les fruits sont désormais moins résistants lorsqu'ils brûlent
- Réduction de la vitesse de transfusion de liquide
Corrigé :
- Bouton de position assise sur un fruit mort
- Inversion incorrecte de l'arme prise dans les mains du fruit lors du retournement